摘要: ,最讨厌是那种感觉:一路写着拧手别扭着,写到中后段慢慢开始有些理解尝试调整方式,还没来得及理顺就写完了,重写是不可能的,还没验证适应的模式方法可能又辜负了…就有点
,最讨厌是那种感觉:一路写着拧手别扭着,写到中后段慢慢开始有些理解尝试调整方式,还没来得及理顺就写完了,重写是不可能的,还没验证适应的模式方法可能又辜负了…就有点郁闷。
最近两天的俯卧撑明显有些吃力,说不上是放假缺练还是身体素质下滑。虽然决定暂停骑行上下班改跳绳锻炼,但实际上自己还没适应,晚上实在懒得出门。
终于带娃刷完了旷野之息全部120个神庙,也拿到全刷之后的奖励装备,然后发现这身套装需要的升级素材太可怕了,还需要反复刷很多难以获取的东西才能完成…果断放弃。跟娃商量之后同意直冲最终BOSS,赶快打完就结束游戏吧。最终终于在睡前(正常睡觉时间一小时后)冲到BOSS面前,应该今天就能结束了。必须说这款游戏花费了太多时间精力,现在我和娃都已经明显疲惫了。
折腾了半天的视觉识别方案。确认了之前的方案不完全有效,接下来有几种不同的解决方向,逐一跟AI交流可行性。每次提出需求AI总是恭维着说“你的需求很强大…”或者“你的问题抓住了重点,我们前面的解决方案确实无法完全应对这种情况…”,然后反反复复给出方案再被修改甚至抛弃,最后给出的结论也越来越难越来越超纲。现在我面临几种方案选择但可能都存在更困难的后续障碍:一是继续用pose方案标注关键点骨架,但需要规划好更完善的分类和骨架标注方案,之后对不同分类采取不同的处理策略;二是使用标注更复杂的seg方案完整标注所有关键要素,比如每颗牙齿,然后用程序策略分别处理不同情况,比如露出不同牙齿组合采用不同策略。总之不小心自己从基础识别搞到obb方向识别,再到pose骨架识别,然后现在还需要开始搞seg识别…关键是最终问题并没有完全解决,我倒是把几乎所有方法都学习了个遍
同步看了罗永浩和影视飓风tim的访谈,很喜欢但真的是长。两个都是我长期关注为数不多的人物,两个人坐在一起擦出的火花更是非常吸引人,尤其第一次完整听到tim的成长史更验证我自己对教育的理解:独立和热情大于一切其他能力[em]e400644[/em]
同学提醒聚会,我问有多少人,同学没有正面回应,我知道人不多,所以还是决定至少去凑个热闹吧。
最近确实有点空虚,已经不太想太投入去学习和探索了,当下自己已经接触了太多信息且普遍不够深入,也不愿意去做那些明知没什么意义只是杀时间消耗生命的事。现在愿意做的主要是陪伴家人,即便只是家务做饭这些也很愿意去做。过去自己过于强大的自我意识表面上至少在家庭中已经弱化到可以毫不在意,但本心还在寻求某种东西,某种可以代表意义的东西。现在准备了很多模型和涂装工具,一方面可以带娃玩,一方面可以获得专注、平静和驾驭自我的感觉,但这个其实也不完全是自己想要的。知道自己想要,但不知道想要什么,这时很容易陷入虚无空虚。好的方面是知道这些只是过程,只要按照当下知道的方向不断行动,道路自然会出现在面前。随顺因缘